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乘着富士W1之风 揭开3D相机的神秘面纱

使用中的困惑

    在试用了富士3D相机W1之后不少人抱怨,2.8英寸的3D显示屏并没有想象中那么好的3D显像效果,看久了还会觉得头晕眼花。与影院中3D电影的观看不同,小巧的显示屏并无法带给我们完全深陷的视觉体验,观看途中的跳脱感还是十分明显。另外,用户还可以选购富士同期发布的数码相框FinePix REAL 3D V1,拥有8英寸的3D显示屏,同样采用了“视差栅栏系统”的数码相框,用模拟视差的方法准确地将光引导给右眼和左眼,让观赏者只用肉眼就能观看3D图像,更加逼真跟生动。另外,用户还可以选择富士专门的冲印店来将拍摄到的3D照片表现在特殊的相纸上,同样观赏3D效果。

 


富士W1的2.8英寸3D显示屏(点此查看大图

 

3D影院一般采用大屏幕设计

     另外,用3D显示屏观看立体图像并不会像有些人观看3D电影那样出现严重的头晕现象。观看3D电影时大屏幕跟频繁的画面切换让观看者有极其逼真的“陷入感”。随着镜头的运动眼睛不停的向大脑传送“运动”的讯号,而大脑却未同期收到肌肉运动的讯号,此时人的大脑产生“知觉错乱”的矛盾,耳内的前庭器的平衡感也被打乱,便会出现恶心等不适。而3D相机的静态图片观赏不会出现如此严重的问题。但是在使用过程是我们还是要注意,一出现不适立即停止使用。

     对于初入市场的富士3D相机W1来说,在控噪方面的欠缺还是影响了无论2D还是3D照片的成像质量。但是如同LOMO相机一样的玩乐属性占大多数,加之“首款”的噱头,又使富士W1超越了常规意义的画质表现而存在。那么别太过严苛地在富士W1的成像质量上较真儿了吧,数码3D这条路它走了第一步,我们该有更多对于数码3D的遐想与期待。不得不说3D世界真的是奇妙而多彩啊。

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